Sense des Henkers
Sense des Henkers
Schleier. Führt einen mächtigen Überhandschlag aus, um ein einzelnes Ziel zu betäuben. Richtet mehr Schaden an, je weniger Lebenspunkte das Ziel hat. Hinterlässt ein Eisfeld.
Recharge: 30s
Schaden bei 50 % oder höher
Schaden unter 50 %
Schaden unter 25 %
Betäubung: 2s
Kühle (1s):
Reduziert Bewegungsgeschwindigkeit um 66 %; erhöht Erholzeit von Fertigkeiten um 66 %; Dauer summiert sich.
Radius: 240
Dauer: 4s
Combo Field: Ice