Seelenriss
Seelenriss
Ruft ein pulsierendes Feld hervor, das schweren Schaden und eine Vielzahl von Zuständen verursacht.
Range: 5000
Recharge: 20s
5×
Vergiftet (15s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; verringert Heilungswirksamkeit um 33 %; Intensität summiert sich durch Schaden.
5×
Blutung (15s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
Geblendet (15s):
Der nächste Angriff schlägt fehl; Dauer summiert sich.
Verkrüppelung (15s):
Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % verringert; Dauer summiert sich.
Schwäche (15s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.