Großes Finale
Großes Finale
Richtet alle aktiven kreisenden Projektile auf Euer Ziel neu aus.
Range: 800
Recharge: 15s
Schaden
2×
Brennen (5s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
6×
Verwundbarkeit (10s):
Schaden und erlittener Zustandsschaden sind erhöht; Intensität summiert sich.
Schwäche (5s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
4×
Blutung (5s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
Anzahl der Ziele: 5
Durchbohrt
Combo Finisher: Projectile
(100%)