Doppel-Orbits: Wasser und Luft

Doppel-Orbits: Wasser und Luft

Doppelangriff. Ruft Projektile aus Eis und Luft herbei, die Euch umkreisen und Gegner schädigen, die sie dabei durchdringen. Während das Eis-Projektil aktiv ist, fügen Euch Zustände reduzierten Schaden zu. Während das Luft-Projektil aktiv ist, ist Eure Ch
Range: 130
Recharge: 18s
Eiswinde (15s):
Verminderter erhaltener Zustandsschaden.
Verwundbarkeit (6s):
Schaden und erlittener Zustandsschaden sind erhöht; Intensität summiert sich.
Schaden
Sichelförmiger Wind (15s):
Erhöhte Chance auf kritische Treffer.
Schwäche (2s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
Schaden
Anzahl der Ziele: 2