Ablenkender Wurf
Ablenkender Wurf
Werft einen Speer, der dem Ziel Zustände zufügt. Trifft der Speer einen bewegungseingeschränkten Gegner, wird dieser auch benommen gemacht. Folgt diese Fertigkeit auf eine Todesstoß-Fertigkeit, zählt sie als Startangriff und gewährt für eine festgelegte D
Range: 600
Verkrüppelung (3s):
Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % verringert; Dauer summiert sich.
3×
Verwundbarkeit (6s):
Schaden und erlittener Zustandsschaden sind erhöht; Intensität summiert sich.
Anzahl der Ziele: 1
Schaden
Benommenheit: 2s
Ablenkender Wurf (10s):
Zugefügter Schaden erhöht.