Spalte

Spalte

Erschafft eine Spalte am Zielort, die Gegner verkrüppelt. Gegner im Zentrum der Spalte erleiden höheren Schaden und sind geschwächt.
Range: 1200
Recharge: 20s
Schadenserhöhung: 25%
Radius: 240
Zentrumsradius: 120
Schaden
Anzahl der Ziele: 5
Verkrüppelung (4s):
Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % verringert; Dauer summiert sich.
Schwäche (4s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.