Körperstoß
Körperstoß
Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Stoßen und Hochschleudern fügen Blutung und Schwäche zu.
Schwäche (3s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
Blutung (12s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.