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Crepúsculo I: la espada de noche experimental
Todo tiene un fin, todos los reinos han de perecer y cada día debe acabar con la caída de la noche. Considera el fin de todas las cosas meditando sobre la transitoriedad del poder y la gloria por toda Tyria y así dar los primeros pasos para crear la precursora legendaria conocida como Anochecer.
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Desbloquea la habilidad de dominio Anticuario venerado de la ruta de dominio "Artesanía legendaria" y habla con el gran maestro artesano Hobbs en Arco del León.
Objetivos
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Fallecimiento de Malchor
Caída de Orr
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Fusión del reactor
Perdición de los Filoetéreos
Derrumbe fundido
Legado de la Pesadilla
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Destrucción de investigación
Supremacía del océano
Derrota de Jefe Supremo
Ruina modniir
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