Trampa de caída
Trampa de caída
Activas en la zona una trampa de caída que derriba a los enemigos e inflige daño constante con el paso del tiempo.
Recharge: 3s
Unblockable
Daño de impacto inicial
Daño de impacto inicial
Daño por pulso
Daño por pulso
2×
Vulnerabilidad (6s):
El daño y el daño de condición recibidos aumentan. Acumula intensidad.
Derribar: 3s
Número de objetivos: 5
Duración: 3s
Intervalo: 1s
Radio: 240
5×
Poder (10s):
Aumento de daño causado, la intensidad se acumula.
(Only if Equilibrar la balanza is selected)