Respuesta al dolor

Respuesta al dolor

Ganas regeneración y eliminas las condiciones dañinas cuando recibes un golpe y tu salud está por debajo del umbral.
Recharge: 16s
Umbral de salud: 75%
Regeneración (10s):
Ganas salud cada segundo; la duración se acumula.
Hemorragia:
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Quemadura:
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Confusión:
Recibes daños al activar una habilidad, la intensidad se acumula.
Envenenado:
Hace daño cada segundo. Reduce la efectividad de curación en un 33 %. El daño acumula intensidad.
Tormento:
Inflige daño cada segundo. Inflige daño adicional a enemigos que no se mueven. La intensidad se acumula.