Ineptitud

Ineptitud

Interrumpir a un enemigo inflige ceguera, y cegar a un enemigo inflige confusión.
Este rasgo solo afecta una vez por intervalo a los enemigos con barra de desafío.
Cegado (5s):
El siguiente ataque realizado falla, la duración se acumula.
2× Confusión (5s):
Recibes daños al activar una habilidad, la intensidad se acumula.
2× Confusión (2s):
Recibes daños al activar una habilidad, la intensidad se acumula.
Intervalo: 3s

Affects Traits