Fuego por efecto

Fuego por efecto

Al alcanzar al objetivo marcado con una habilidad robada otorgas bendiciones tanto a los aliados que están a tu alrededor como a los que están alrededor del objetivo marcado.
Solo se otorgan bendiciones una vez por activación al mismo aliado.
Recharge: 0.5s
8× Poder (12s):
Aumento de daño causado, la intensidad se acumula.
Furia (12s):
La probabilidad de daño crítico aumenta en un 20 %; la duración se acumula.
Radio: 360
Número de objetivos aliados: 10
8× Poder (6s):
Aumento de daño causado, la intensidad se acumula.