Maestro de la corrupción
Maestro de la corrupción
Las corrupciones tienen un tiempo de recarga reducido y te infligen condiciones adicionales.
Recarga reducida: 33%
Cegado (4s):
El siguiente ataque realizado falla, la duración se acumula.
2×
Tormento (10s):
Inflige daño cada segundo. Inflige daño adicional a enemigos que no se mueven. La intensidad se acumula.
Incapacitado (2s):
La velocidad de movimiento se reduce en un 50 %, la duración se acumula.
2×
Hemorragia (10s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Debilidad (6s):
La regeneración de aguante se reduce en un 50 %. Un 50 % de los impactos son golpes de refilón (50 % de daño). Acumula duración.
Envenenado (4s):
Hace daño cada segundo. Reduce la efectividad de curación en un 33 %. El daño acumula intensidad.