Signe de dépit

Signe de dépit

Signe passif : puissance améliorée. Signe actif : l'ennemi est frappé de Saignement, Aveuglement, Infirmité, Empoisonnement, Vulnérabilité et Faiblesse.
Range: 1200
Recharge: 60s
Signe de dépit:
Puissance améliorée.
Dégât
2× Saignement (10s):
Inflige des dégâts à chaque seconde. Intensité cumulable.
Aveugle (5s):
L'attaque suivante rate. L'intensité est cumulable.
Infirmité (10s):
Vitesse de déplacement réduite de 50%. La durée est cumulable.
2× Empoisonné (10s):
Inflige des dégâts à chaque seconde et réduit l'efficacité de guérison de 33%. Intensité cumulable.
2× Tourment (6s):
Inflige des dégâts à chaque seconde. Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui ne bougent pas. L'intensité est cumulable.
5× Vulnérabilité (10s):
Les dégâts et Dégâts par altération sont augmentés. Intensité cumulable.
Faiblesse (10s):
Régénération d'endurance réduite de 50%. 50% des coups sont des effleurements (50% des dégâts). Durée cumulable.