Esprit de la Nature
Esprit de la Nature
Esprit. Vous invoquez un esprit qui soigne les alliés et ordonnez à ce dernier de ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations. Les esprits perdent des points de vie lorsque leur compétence passive est activée et meurent si l'invocateur
Recharge: 120s
Guérison: +101
Guérison
Intervalle: 1s
Rayon: 600
Nombre de cibles alliées: 10
Distance: 5000
Baisse de santé par intervalle: 3%
Baisse de santé par intervalle: 2%
(Only if Vengeance de la nature is selected; Replaces fact 7)