Siphon de serpent

Siphon de serpent

Châtiment. Vous lancez des serpents fantomatiques vers les ennemis dans la zone ciblée ; les serpents frappant leur cible se transforment en sable magique conférant une barrière aux alliés. Vous convertissez un avantage des ennemis touchés en Tourment et
Range: 900
Recharge: 25s
Empoisonné (10s):
Inflige des dégâts à chaque seconde et réduit l'efficacité de guérison de 33%. Intensité cumulable.
Tourment (8s):
Inflige des dégâts à chaque seconde. Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui ne bougent pas. L'intensité est cumulable.
Dégât
Avantages convertis en altérations: 1
Infirmité (2s):
Vitesse de déplacement réduite de 50%. La durée est cumulable.
Nombre de cibles: 5
Barrière: +1487 Guérison
Ne peut être bloquée
Rayon: 360