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穿刺射击

发射一枚箭矢穿透敌人。如果箭矢射中第二个目标,对所有击中的敌人施加残废。
Range: 1200
伤害
残废 (2s):
移动速度降低50%,持续时间可堆叠。
目标数: 5
穿透
Combo Finisher: Projectile (20%)
模型