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心流

心流在战斗中会持续积累,但在战斗结束后将快速消退。攻击不会生成心流,而且心流也无法用于战士的核心爆发技能。技能和特性生成的怒气将转化为心流。
最大心流: 100
怒气与心流的转化比率: 100%
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