特性详情

莲舞训练

闪避时使用穿刺莲舞,朝附近敌人投射匕首。闪避后一段时间内提升症状伤害。
莲舞训练 (4s):
提升你造成的症状伤害。

穿刺莲舞

闪避攻击投掷匕首,对敌人造成伤害,施加多个症状。
伤害
伤害
流血 (10s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
流血 (2s):
每秒造成伤害,效果可堆叠。
折磨 (6s):
每秒造成伤害。对没有移动的敌人造成额外伤害。效果可堆叠。
折磨 (2s):
每秒造成伤害。对没有移动的敌人造成额外伤害。效果可堆叠。
残废 (3s):
移动速度降低50%,持续时间可堆叠。
残废 (1s):
移动速度降低50%,持续时间可堆叠。
飞刀半径: 360
冲击次数: 3
目标数: 3
仅限战斗
移动距离: 300
Combo Finisher: Whirl (100%)
模型