Das Erwecken kann sich negativ auf das Gedächtnis der Versuchsperson auswirken.

Ziele

Findet die Stücke von Sonus Vergangenheit überall in den Jahai-Klippen.

  • Mit Sonu in der Sonnen-Zuflucht gesprochen und seine Bitte angenommen
  • Nördlich vom Baum, da ist noch eins in rot: Euer liebstes Spielzeug als Kind, ein Spielzeugboot.
  • In einem Haus in Venta lehnt ein alter Rahmen. Wer davor weint, erfährt dessen Geschichte und Namen.
  • Rechts ist links, was beim nächsten Mal nicht geschieht. Im Hof erinnert Ihr Euch an ihr Lied.
  • Es steht ein Orangenbaum, wo sich die Wasser des Rilohn-Flusses winden; mit Blick auf die Festung, lassen Blumen wahrer Liebe sich hier finden.
  • Geht von rechts auf den Friedhof, erweist Ehre, wem sie gebührt. Kniet bei eins, drei und sieben, bis Ihr die Hinweise habt aufgespürt.
  • Erweckte brauchen keine Rüstung, um Militärdienst zu absolvieren. Findet nördlich der Wurm-Freistatt Euer Schwert zum Salutieren.
  • Ein Baum auf dem Acker, so lasst Euch sagen; wird denen, die drohen, Früchte tragen.

Ränge

  1. 0 : 1 Ziele abgeschlossen
  2. 1 : 2 Ziele abgeschlossen
  3. 1 : 5 Ziele abgeschlossen
  4. 1 : 8 Ziele abgeschlossen
Gesamt: 3

Belohnungen