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      Voraussetzung

      • Das Abenteuer beginnt

      Ziele (15)

      Schließt 14 der 16 Erfolge für den Abenteuer-Leitfaden: Band eins ab.

      • Stufenaufstieg I
      • Wegmarken verwenden
      • Heilfertigkeiten verwenden
      • Panoramen betrachten
      • Gegner besiegen I
      • Klassenmechanik-Fertigkeiten anwenden
      • Verbündete wiederbeleben
      • Zustände bewirken
      • Angriffen ausweichen I
      • Die Gegend ausspähen
      • Ansehen-Herzen abschließen I
      • Gegner plündern
      • Events abschließen I
      • Sehenswürdigkeiten entdecken I
      • Emotes verwenden

      Ränge

      1. 0 : 1 Ziele abgeschlossen
      2. 0 : 14 Ziele abgeschlossen
      Gesamt: 0

      Belohnungen

      • 3× Abenteuer-Erfahrungsprämie: Band eins

      Voraussetzung für

      • Angriffen ausweichen II
      • Ansehen-Herzen abschließen II
      • Auswahl von Handwerksberufen
      • Events abschließen II
      • Farbe anwenden
      • Fertigkeiten trainieren
      • Gegenstände herstellen
      • Gegner besiegen II
      • Grundausbildung: Aufrappeln
      • Grundausbildung: Gegenstände wiederverwerten
      • Grundausbildung: Heldenpunkte verdienen
      • Handwerksstufen erreichen I
      • Hilfsfertigkeiten einsetzen
      • Material ablegen
      • Panoramen betrachten II
      • Sehenswürdigkeiten entdecken II
      • Story-Kapitel abschließen I
      • Stufenaufstieg II
      • Waffen wechseln
      • Wegmarken entdecken
      • Weltbosse bezwingen I
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      generated @ Wed, 10 Dec 25 09:22:03 +0800