Seuchenlande

Seuchenlande

Verderbnis. Erzeugt eine giftige Wolke, welche Gegner im Wirkungsbereich mit Zuständen belegt. Diese Seuche fügt jede Sekunde, die sie weiter besteht, Zustände zu. Fügt Euch selbst Blutung zu.
Recharge: 90s
Schaden
Blutung (8s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
Vergiftet (5s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; verringert Heilungswirksamkeit um 33 %; Intensität summiert sich durch Schaden.
Pein (5s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden. Bewirkt zusätzlichen Schaden bei Gegnern, die sich nicht bewegen. Die Intensität stapelt sich.
Verwundbarkeit (8s):
Schaden und erlittener Zustandsschaden sind erhöht; Intensität summiert sich.
Verkrüppelung (2s):
Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % verringert; Dauer summiert sich.
Schwäche (3s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
Geblendet (3s):
Der nächste Angriff schlägt fehl; Dauer summiert sich.
Kühle (2s):
Reduziert Bewegungsgeschwindigkeit um 66 %; erhöht Erholzeit von Fertigkeiten um 66 %; Dauer summiert sich.
Brennen (10s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
Schadenspuls: 1s
Dauer: 10s
Radius: 240
Anzahl der Ziele: 5
Blutung (10s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.

Vergiftet (4s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; verringert Heilungswirksamkeit um 33 %; Intensität summiert sich durch Schaden.
(Only if Meister der Verderbnis is selected)

Affected by Traits