Zapft Eurem Gegner Leben ab. Die Effektivität der Heilung erhöht sich, wenn Ihr blutet. Der Schaden erhöht sich, wenn Euer Gegner blutet.

Range: 600

Recharge: 10s

Schaden

Heilung über Zeit: +450
Heilkraft

Heilung über Zeit: +300
Heilkraft

Während Blutung erhöhte Heilung: 20%

Während Blutung erhöhter Schaden: 20%