Siegel der Tücke

Siegel der Tücke

Passives Siegel: Verbessert Kraft. Aktives Siegel: Fügt Eurem Gegner Blutung, Blindheit, Verkrüppelung, Gift, Verwundbarkeit und Schwäche zu.
Range: 1200
Recharge: 60s
Siegel der Tücke:
Verbesserte Kraft.
Schaden
2× Blutung (10s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
Geblendet (5s):
Der nächste Angriff schlägt fehl; Dauer summiert sich.
Verkrüppelung (10s):
Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % verringert; Dauer summiert sich.
2× Vergiftet (10s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; verringert Heilungswirksamkeit um 33 %; Intensität summiert sich durch Schaden.
2× Pein (6s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden. Bewirkt zusätzlichen Schaden bei Gegnern, die sich nicht bewegen. Die Intensität stapelt sich.
5× Verwundbarkeit (10s):
Schaden und erlittener Zustandsschaden sind erhöht; Intensität summiert sich.
Schwäche (10s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.