Sturmgeist
Sturmgeist
Geist. Ruft einen Sturmgeist herbei, der Verbündete in der Nähe beim Angreifen Verwundbarkeit zufügen lässt. Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sie Verbündeten Segen gewähren und sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.
Recharge: 20s
Sturmgeist (6s):
Fügt Verwundbarkeit zu, wenn Ihr einen Gegner angreift.
3×
Verwundbarkeit (6s):
Schaden und erlittener Zustandsschaden sind erhöht; Intensität summiert sich.
Erholzeit von Verwundbarkeit: 10s
Radius: 600
Anzahl der Ziele: 10
Distanz: 5000
Intervall: 3s
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 7.5%
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 5%
(Only if Rache der Natur is selected; Replaces fact 9)