Steingeist

Steingeist

Geist. Ruft einen Steingeist herbei, der Verbündete in der Nähe bei Treffern Schutz erhalten lässt. Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sie Verbündeten Segen gewähren und sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.
Recharge: 20s
Steingeist (6s):
Wendet Schutz an, wenn Ihr einen Gegner angreift.
Schutz (3s):
Reduziert erlittenen Schlagschaden um 33 %; Dauer summiert sich.
Erholzeit von Schutz: 10s
Radius: 600
Anzahl der Ziele: 10
Distanz: 5000
Intervall: 3s
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 7.5%

Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 5%
(Only if Rache der Natur is selected; Replaces fact 9)

Affected by Traits