Sonnengeist
Sonnengeist
Geist. Ruft einen Sonnengeist herbei, der Verbündete in der Nähe beim Angreifen Brennen verursachen lässt. Geister verlieren Lebenspunkte, wenn sie Verbündete verstärken und werden sterben, wenn der Beschwörer sich außer Reichweite begibt.
Recharge: 20s
Sonnengeist (6s):
Verursacht Brennen, wenn Ihr einen Gegner angreift.
2×
Brennen (3s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.
Erholzeit von Brennen: 8s
Radius: 600
Anzahl der Ziele: 10
Distanz: 5000
Intervall: 3s
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 7.5%
Lebenspunkte-Verlust pro Intervall: 5%
(Only if Rache der Natur is selected; Replaces fact 9)