Ruf der Wildnis
Ruf der Wildnis
Schwächt Feinde in der Nähe und macht sie benommen. Gewährt Euch und nahen Verbündeten Wut, Macht und Eile.
Recharge: 30s
Wut (10s):
Erhöht die Chance auf kritischen Treffer um 20 %; Dauer summiert sich.
Wut (6s):
Erhöht die Chance auf kritischen Treffer um 20 %; Dauer summiert sich.
6×
Macht (10s):
Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.
Eile (10s):
Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit um 33 %; Dauer summiert sich.
Zielradius für Verbündete: 900
Benommenheit: 1s
Benommenheit: 2s
Schwäche (5s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
Zielradius für Feinde: 240
Anzahl der Ziele: 5
Combo Finisher: Blast
(100%)
Regeneration (6s):
Erhaltet jede Sekunde Lebenspunkte; Dauer summiert sich.
(Only if Klänge im Wind is selected)