Fallwind

Fallwind

Doppelangriff. Entfesselt einen kalten Wind, der Gegnern Schaden zufügt.
Recharge: 18s
Schaden
Kühle (3s):
Reduziert Bewegungsgeschwindigkeit um 66 %; erhöht Erholzeit von Fertigkeiten um 66 %; Dauer summiert sich.
Regeneration (4s):
Erhaltet jede Sekunde Lebenspunkte; Dauer summiert sich.
Benommenheit: 2s
Radius: 240
Anzahl der Ziele: 5
Combo Finisher: Blast (100%)