Sense des Henkers

Sense des Henkers

Führt einen mächtigen Überhandschlag aus, um ein einzelnes Ziel zu betäuben. Richtet umso mehr Schaden an, je weniger Lebenspunkte das Ziel hat. Hinterlässt ein Eisfeld.
Recharge: 30s
Betäubung: 2s
Kühle (1s):
Reduziert Bewegungsgeschwindigkeit um 66 %; erhöht Erholzeit von Fertigkeiten um 66 %; Dauer summiert sich.
Radius: 240
Combo Field: Ice