Wilde Stoßwelle

Wilde Stoßwelle

Zerschmettert den Boden und erschafft dadurch drei sich ausbreitende Stoßwellen, die Zustände zufügen.
Range: 120
Recharge: 15s
Schaden
Radius des ersten Treffers: 120
Radius des zweiten Treffers: 240
Radius des dritten Treffers: 360
Immobilisiert (2s):
Bewegungsunfähig; Dauer summiert sich.
Schwäche (4s):
Verringert Ausdauerregeneration um 50 %. 50 % aller Treffer sind Streiftreffer (50 % Schaden). Dauer summiert sich.
8× Verwundbarkeit (6s):
Schaden und erlittener Zustandsschaden sind erhöht; Intensität summiert sich.
Anzahl der Ziele: 5