Zerschmettert den Boden und erschafft dadurch drei Stoßwellen, die Schaden verursachen. Fügt kampfunfähigen Gegnern und Gegnern mit Zuständen erhöhten Schaden zu.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Verse

Range: 120

Recharge: 15s

Schaden

Radius des ersten Treffers: 120

Radius des zweiten Treffers: 240

Radius des dritten Treffers: 360

Schadenserhöhung bei kampfunfähigen Gegnern: 20%

Schadenserhöhung pro Zustand: 2%

Anzahl der Ziele: 5