Richtet bei Gegnern, die sich oberhalb der Lebenspunkteschwelle befinden, erhöhten Schlagschaden an. Richtet auch bei Gegnern mit Barriere mehr Schaden an.

Schadenserhöhung bei Feinden mit vielen Lebenspunkten: 25%

Schadenserhöhung bei Feinden mit vielen Lebenspunkten: 7%

Schadenserhöhung bei Feinden mit Barriere: 50%

Schadenserhöhung bei Feinden mit Barriere: 10%

Lebenspunkteschwelle: 80%