Ertragreiche Ernüchterung

Ertragreiche Ernüchterung

Wenn Ihr eine Zerschmettern-Fertigkeit einsetzt, erhaltet Ihr Stabilität. Erhaltet einen zusätzlichen Segen basierend auf der verwendeten Zerschmettern-Fertigkeit.
5× Macht (8s):
Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.
3× Macht (6s):
Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.
Elan (8s):
Erhöht Ausdauerregeneration um 50 %; Dauer summiert sich.
Wut (10s):
Erhöht die Chance auf kritischen Treffer um 20 %; Dauer summiert sich.
Regeneration (10s):
Erhaltet jede Sekunde Lebenspunkte; Dauer summiert sich.
Stabilität (5s):
Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.
Stabilität (1s):
Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.

5× Macht (8s):
Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.
(Only if Zeit-Spalter is selected; Replaces fact 1)
3× Macht (6s):
Erhöht zugefügten Schaden; Intensität summiert sich.
(Only if Zeit-Spalter is selected; Replaces fact 2)
Elan (8s):
Erhöht Ausdauerregeneration um 50 %; Dauer summiert sich.
(Only if Zeit-Spalter is selected; Replaces fact 3)
Wut (10s):
Erhöht die Chance auf kritischen Treffer um 20 %; Dauer summiert sich.
(Only if Zeit-Spalter is selected; Replaces fact 4)
Widerstand (3s):
Zustände, die Euch zum gegenwärtigen Zeitpunkt betreffen und die keinen Schaden verursachen, haben keine Wirkung; Dauer summiert sich.
(Only if Zeit-Spalter is selected; Replaces fact 5)

Affects Skills

Affected by Traits