Zielerfassung

Zielerfassung

Trefft Ihr einen getarnten Gegner, wird "Unsichtbare Analyse" ausgelöst.
Einen Gegner kampfunfähig zu machen, löst "Kontrollierte Analyse" aus.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.

Unsichtbare Analyse

Analysiert einen getarnten Gegner und fügt ihm Verwundbarkeit zu.
Range: 1200
Recharge: 25s
Wut (5s):
Erhöht die Chance auf kritischen Treffer um 20 %; Dauer summiert sich.
8× Verwundbarkeit (10s):
Schaden und erlittener Zustandsschaden sind erhöht; Intensität summiert sich.
Enthüllt (6s):
Tarnung nicht möglich

Kontrollierte Analyse

Analysiert einen kampfunfähigen Gegner und fügt ihm Verwundbarkeit zu.
Range: 1200
Recharge: 25s
Wut (5s):
Erhöht die Chance auf kritischen Treffer um 20 %; Dauer summiert sich.
10× Verwundbarkeit (8s):
Schaden und erlittener Zustandsschaden sind erhöht; Intensität summiert sich.
Enthüllt (6s):
Tarnung nicht möglich