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Seelenfresser
Werden Gegner innerhalb der Reichweite getroffen, wird ihnen erhöhter Schlagschaden zugefügt, während Ihr um einen Teil des zugefügten Schadens geheilt werdet.
Während die Lebenskraft die Lebenspunkte ersetzt, wird keine Heilung erteilt.
Schadenserhöhung: 10%
Heilung: 5%
Reichweiten-Grenzwert: 300