Mech-Kämpfer
Mech-Kämpfer
Neue Gefechtssubroutinen ermöglichen Eurem Mech im Kampf den Einsatz von Raketenhieb bei Aktivierung von Raketenfaust-Prototyp mit Eurem Streitkolben. Euer Mech erhält einen höheren Prozentsatz Eurer eigenen Zähigkeits- und Vitalitätswerte.
Zähigkeit und Vitalität von Mech übernommen: 100%
Zähigkeit und Vitalität von Mech übernommen: 50%
Raketenhieb
Euer Mech feuert eine explosive Faust ab, die beim Einschlag detoniert. Diese Fertigkeit wird nur verwendet, wenn Ihr Raketenfaust-Prototyp mit einem Streitkolben aktiviert.
Range: 900
Recharge: 5s
Schaden
Betäubung: 1s
Explosion
Radius: 180
Anzahl der Ziele: 5
Brennen (5s):
Bewirkt jede Sekunde Schaden; Intensität summiert sich.