Macht Ihr einen Gegner kampfunfähig, so reduziert das die Erholzeit für all Eure ausgerüsteten Fertigkeiten. Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden.