Tras los relatos: Golpe fulminante

Los enemigos de Katarin sabían que no podían fiarse del suelo bajo sus pies.

Objetivos

Derriba, aturde o lanza a enemigos 20 veces blandiendo un martillo.

  • Has aprendido sobre Katarin, la Machacahuesos.
  • Has derribado, aturdido o lanzado a enemigos 20 veces blandiendo un martillo.

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Recompensas