
Consumir plasma
Consumir plasma
Ganas todas las bendiciones.
Bloqueas el siguiente ataque, la duración se acumula.

Bloqueas el siguiente ataque, la duración se acumula.

Las habilidades se recargan más rápido.

Las habilidades se recargan más rápido.

La probabilidad de daño crítico aumenta en un 20 %; la duración se acumula.

Aumento de daño causado, la intensidad se acumula.

El daño de golpe recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.

El daño de golpe recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.

Las habilidades y acciones son más rápidas.

Las habilidades y acciones son más rápidas.

Ganas salud cada segundo; la duración se acumula.

Ganas salud cada segundo; la duración se acumula.

Las condiciones que no infligen daño y sufres en este momento no tienen ningún efecto; la duración se acumula.

Las condiciones que no infligen daño y sufres en este momento no tienen ningún efecto; la duración se acumula.

El daño de condición recibido se reduce un 33 %; la duración se acumula.

No te pueden derribar, empujar hacia atrás, atraer, lanzar, aturdir, atontar, hacer flotar, hundir, causar miedo ni provocar.

No te pueden derribar, empujar hacia atrás, atraer, lanzar, aturdir, atontar, hacer flotar, hundir, causar miedo ni provocar.

La velocidad de movimiento aumenta en un 33 %, la duración se acumula.

La regeneración de aguante aumenta en un 50 % y la duración se acumula.

La regeneración de aguante aumenta en un 50 % y la duración se acumula.