Sobrecargar aire
Sobrecargar aire
Sobrecarga. Utilizas magia de aire para invocar un nimbo que golpea a los enemigos cercanos repetidas veces. Cuando esta habilidad se completa, imbuyes a tus aliados con electricidad y creas una región estática y persistente que golpea a los enemigos en e
Range: 360
Recharge: 20s
StunBreak
Daño
Carga estática (10s):
Tu siguiente ataque propina un golpe de relámpago.
Vulnerabilidad (10s):
El daño y el daño de condición recibidos aumentan. Acumula intensidad.
Radio: 360
Intervalo de ataque: 1s
Número de objetivos: 3
Campo de combo: Lightning
Duración de campo: 4s
Aura de electrodescarga (4s):
Aturde a los enemigos atacantes cercanos con una descarga eléctrica (solo una vez cada 2 segundos por atacante).
(Only if Conducto inestable is selected)