Purificación

Purificación

Trampa. Te curas e imbuyes tu luz en una trampa. Los enemigos que la activan reciben daño y ceguera cuando la luz vuelve a ti para curarte una segunda vez.
Recharge: 30s
Daño
Curación inicial: +1608 Poder de curación
Curación de trampa: +6480 Poder de curación
Regeneración (10s):
Ganas salud cada segundo; la duración se acumula.
Cegado (6s):
El siguiente ataque realizado falla, la duración se acumula.
Radio de activación: 180
Radio de ataque: 240