Prisa menor
Prisa menor
Artimaña. Ganas celeridad, furia y rapidez.
Recharge: 60s
StunBreak
Rapidez (6s):
Las habilidades y acciones son más rápidas.
Furia (6s):
La probabilidad de daño crítico aumenta en un 20 %; la duración se acumula.
Celeridad (6s):
La velocidad de movimiento aumenta en un 33 %, la duración se acumula.