Escape

Dañas a los enemigos cercanos y les aplicas condiciones. Pierdes calor. Este ataque activa Terapia de calor si no te has sobrecalentado.
Calor perdido: 15%
Daño
2× Quemadura (6s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Quemadura (2s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Radio: 180
Número de objetivos: 5
No efectúa golpes críticos