
Estimulante de combate
Estimulante de combate
Armamento. Te curas y entras en Estado estimulado. Cuando termina el Estado estimulado, te curas otra vez. Usar esta habilidad en Estado estimulado otorga bendiciones.







Cuando termina el Estado estimulado, te curas.

Las habilidades y acciones son más rápidas.

La probabilidad de daño crítico aumenta en un 20 %; la duración se acumula.

La regeneración de aguante aumenta en un 50 % y la duración se acumula.

Las habilidades y acciones son más rápidas.

La probabilidad de daño crítico aumenta en un 20 %; la duración se acumula.

La regeneración de aguante aumenta en un 50 % y la duración se acumula.