Órbitas dobles: fuego y aire
Órbitas dobles: fuego y aire
Ataque doble. Invocas proyectiles de fuego y aire que te rodean formando un círculo y atacando a los enemigos que se cruzan en su camino. Mientras el proyectil de fuego está activo, hace que causes más daño. Mientras el proyectil de aire está activo, tu pEl daño causado ha aumentado.
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Aumenta la probabilidad de daño crítico.
La regeneración de aguante se reduce en un 50 %. Un 50 % de los impactos son golpes de refilón (50 % de daño). Acumula duración.