Emoción del crimen
Emoción del crimen
Cuando robas, todos los aliados cercanos y tú obtenéis furia, poder y celeridad durante 10 segundos.
Furia (10s):
La probabilidad de daño crítico aumenta en un 20 %; la duración se acumula.
3×
Poder (10s):
Aumento de daño causado, la intensidad se acumula.
Celeridad (10s):
La velocidad de movimiento aumenta en un 33 %, la duración se acumula.
Radio: 360
Número de objetivos aliados: 5
3×
Poder (6s):
Aumento de daño causado, la intensidad se acumula.