Ira primigenia

Ira primigenia

Obtienes acceso al modo cólera y a los estallidos instintivos.

Berserker

Estallido. Ganas adrenalina, un potenciador de velocidad de ataque y accedes a las habilidades de estallido instintivo.
Recharge: 15s
Número de objetivos: 5
Daño
Quemadura (3s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Aumento de la velocidad de ataque: 15%
Duración: 15s
Adrenalina: 10
Radio: 300

Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 3)
3× Potencia berserker (15s):
7 % de aumento al daño de golpe por acumulación.
(Only if Potencia berserker is selected)
Condiciones eliminadas: 3
(Only if Cólera purificadora is selected)
Duración: 20s
(Only if Pendenciero aplastante is selected; Replaces fact 6)

Decapitar

Estallido instintivo. Concentras tus fuerzas en un potente ataque. Si impacta, ganas poder y esta habilidad se recarga.
Range: 300
Recharge: 5s
Daño
5× Poder (5s):
Aumento de daño causado, la intensidad se acumula.
Recarga reducida: 100%

Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 3)
Condiciones eliminadas: 3
(Only if Cólera purificadora is selected)
Potencia berserker (15s):
7 % de aumento al daño de golpe por acumulación.
(Only if Potencia berserker is selected)

División en parábola

Estallido instintivo. Giras para provocar ondas expansivas cada vez más grandes que infligen daño a los enemigos cercanos.
Range: 450
Recharge: 5s
Daño
Daño
Número de objetivos: 5
Radio del primer golpe: 240
Radio del segundo golpe: 360
Radio del tercer golpe: 480

Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 3)
Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 4)
Condiciones eliminadas: 3
(Only if Cólera purificadora is selected)
Potencia berserker (15s):
7 % de aumento al daño de golpe por acumulación.
(Only if Potencia berserker is selected)

Golpe demoledor

Estallido instintivo. Saltas hacia la ubicación objetivo y golpeas el suelo con tu martillo, creando una cadena letal de ondas expansivas de tierra que inmovilizan y atontan a los enemigos.
Range: 600
Recharge: 5s
Daño
Radio: 360
Inmóvil (2s):
Incapaz de moverse, la duración se acumula.
Atontar: 1s
Combo Finisher: Blast (100%)

Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 3)
Condiciones eliminadas: 3
(Only if Cólera purificadora is selected)
Ondas expansivas: 5
(Only if Interrupción insidiosa is selected)
Potencia berserker (15s):
7 % de aumento al daño de golpe por acumulación.
(Only if Potencia berserker is selected)

Grilletes ardientes

Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y eficaz que prende fuego a los enemigos y los inmoviliza.
Range: 1200
Recharge: 5s
Daño
Quemadura (10s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Inmóvil (2s):
Incapaz de moverse, la duración se acumula.
Combo Finisher: Projectile (100%)

Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 3)
Condiciones eliminadas: 3
(Only if Cólera purificadora is selected)
Perfora
(Only if Disparo fracturador is selected)
Potencia berserker (15s):
7 % de aumento al daño de golpe por acumulación.
(Only if Potencia berserker is selected)

Tierra abrasada

Estallido instintivo. Realizas un disparo ardiente al suelo que crea un rastro de llamas destructoras.
Range: 1200
Recharge: 5s
Daño
3× Quemadura (4s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Duración: 4s
Radio: 120
Número de objetivos: 5
Perfora
Combo Field: Fire

Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 3)
Condiciones eliminadas: 3
(Only if Cólera purificadora is selected)
Potencia berserker (15s):
7 % de aumento al daño de golpe por acumulación.
(Only if Potencia berserker is selected)

Quiebracráneos

Estallido instintivo. Ejecutas un poderoso golpe de cráneo que atonta a tu objetivo e inflige varias condiciones.
Range: 300
Recharge: 5s
Daño
Daño
Atontar: 1s
Cegado (5s):
El siguiente ataque realizado falla, la duración se acumula.
4× Hemorragia (8s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
3× Hemorragia (8s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
5× Confusión (3s):
Recibes daños al activar una habilidad, la intensidad se acumula.
4× Confusión (4s):
Recibes daños al activar una habilidad, la intensidad se acumula.
Incapacitado (8s):
La velocidad de movimiento se reduce en un 50 %, la duración se acumula.
Incapacitado (5s):
La velocidad de movimiento se reduce en un 50 %, la duración se acumula.

Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 3)
Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 4)
Condiciones eliminadas: 3
(Only if Cólera purificadora is selected)
Potencia berserker (15s):
7 % de aumento al daño de golpe por acumulación.
(Only if Potencia berserker is selected)

Disparo flamígero

Estallido instintivo. Realizas un disparo rápido y ardiente que explota en el primer enemigo en el que impacte, interrumpiendo a los enemigos en el área.
Range: 1500
Recharge: 5s
Daño
Quemadura (10s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Aumento de velocidad: 100%
Número de objetivos: 3
Radio: 180
Atontar: 0s
Combo Finisher: Projectile (100%)

Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 3)
Condiciones eliminadas: 3
(Only if Cólera purificadora is selected)
Perfora
(Only if Disparo fracturador is selected)
Potencia berserker (15s):
7 % de aumento al daño de golpe por acumulación.
(Only if Potencia berserker is selected)

Rotación salvaje

Estallido instintivo. Golpeas a todos los enemigos que te rodean, los atraes y los quemas.
Range: 150
Recharge: 5s
Daño
Número de objetivos: 5
Quemadura (6s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Tira: 300
Radio: 600
Combo Finisher: Whirl (100%)

Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 3)
Condiciones eliminadas: 3
(Only if Cólera purificadora is selected)
Potencia berserker (15s):
7 % de aumento al daño de golpe por acumulación.
(Only if Potencia berserker is selected)

Ráfaga llameante

Estallido instintivo. Arremetes con una ráfaga de golpes que bloquea los proyectiles y lanzas bolas de fuego a los enemigos que tienes delante.
Range: 900
Recharge: 5s
Daño
8× Quemadura (2s):
Produce daño cada segundo, la intensidad se acumula.
Perfora
Número de objetivos: 5
Bloquea misiles

Daño
(Only if Dominio del estallido is selected; Replaces fact 3)
Condiciones eliminadas: 3
(Only if Cólera purificadora is selected)
Potencia berserker (15s):
7 % de aumento al daño de golpe por acumulación.
(Only if Potencia berserker is selected)