Siempre que no estés abatido, tus aliados cercanos no se desangran mientras estén abatidos. Ganas poder de curación según tu salud actual.

Solo en combate

Poder de curación por encima del 75 % de salud: +150
Poder de curación

Poder de curación por debajo del 75 % de salud: +300
Poder de curación

Poder de curación por debajo del 50 % de salud: +450
Poder de curación

Últimos ritos (9s):
No pierdes salud mientras estás abatido.

Radio: 300

Intervalo: 3s