
Ineptitud
Ineptitud
Interrumpir a un enemigo inflige ceguera, y cegar a un enemigo inflige confusión.
El siguiente ataque realizado falla, la duración se acumula.

Recibes daños al activar una habilidad, la intensidad se acumula.

Recibes daños al activar una habilidad, la intensidad se acumula.
